やりたいことがない子の習い事選び|オンラインで「好き」に出会う5つのヒント

やりたいことがない子の習い事選び|オンラインで「好き」に出会う5つのヒント

やりたいことがない子の習い事は、将来の夢や得意分野が決まってから始める必要はありません。普段の遊びや会話にある「少し気になる」を拾い、短く試せる体験から選びましょう。好きなことを一つに決めるより、出会う機会と、やめたり選び直したりできる余地をつくることが大切です。

「やりたいことがない」は、意欲がないと同じではない

「何か習いたいものはある?」と聞かれても、知らない活動の中から選ぶのは難しいものです。失敗したくない、続けられるか心配、学校だけで疲れているなど、言葉になっていない理由があることもあります。

まずは「何も興味がない」と決めつけず、好きな動画、何度も見る作品、つい話したくなることに目を向けてみましょう。休む時間が必要なときは、すぐ習い事を増やさなくても構いません。

OECDの「主体性」は、小さく選ぶ経験を考えるヒントに

OECDの「Learning Compass 2030」は、学習者が自分で方向を見いだしていく主体性を重視しています。参考:OECD|Learning Compass 2030。これは、子どもに早く将来の夢を決めさせるための基準ではなく、本人の選択を大切にする学び方を考える参考になります。

本記事では、この考え方を習い事選びに置き換え、「見学するか」「二つのうちどちらを試すか」「次も続けたいか」といった小さな選択から始めることを提案します。保護者は選択肢と必要な手助けを用意し、体験後の感想を一緒に整理してみましょう。

オンラインで「好き」に出会う5つのヒント

1.普段していることを、否定せずに聞く

ゲームや動画は習い事とは関係ない、と切り離す前に、何が楽しいのかを聞いてみます。キャラクターの見た目、建物の仕組み、実況の話し方など、同じ作品でも惹かれるところは違います。

「そんなことより」ではなく「どこが好き?」と尋ねると、本人が説明しやすくなります。話したくないときは質問を重ねず、一緒に見るだけの日があってもよいでしょう。

2.候補を広げすぎず、二つくらいから選ぶ

選択肢を一度にたくさん見せると、違いが分からず「どれでもいい」になりがちです。写真を撮るかゲームをつくるかなど、本人が想像できる活動を少数だけ提示してみましょう。

選べないときは「今日は見るだけ」も候補に入れます。保護者が選んだものを必ず気に入る必要はなく、反応が薄かったことも次の候補を考える材料になります。

3.長く続ける約束より、一回の体験にする

体験前から「始めたら一年は続けよう」と言われると、慎重になる子もいます。まずは一回参加し、合うか一緒に考えると伝える方が、試しやすい場合があります。

オンラインなら移動を伴わずに新しい分野に触れられます。ただし、初めての先生や画面越しの会話への緊張は残ります。接続練習や保護者の同席について、事前に相談しておきましょう。

4.上手さより「もう少し」を手がかりにする

完成度や他の子との比較だけでは、本人の興味は見えにくくなります。途中で質問した、終わってから作品を見直した、次のアイデアを話したなど、小さな動きを見てみてください。

体験後は「向いていたね」と決めつけず、「どこをもう少しやりたい?」と尋ねます。反応がなければ「疲れたところは?」でも構いません。楽しくなかった体験にも、選ぶための情報があります。

5.テーマを変えながら関われる場所を探す

最初はゲームに興味を持ち、後から絵や動画、イベントづくりに関心が移ることもあります。一つの技術を深める教室だけでなく、テーマや役割を変えられる場も選択肢です。

先生や仲間と関わりながら「自分にもできそう」を見つけるには、成果を急がされない雰囲気が大切です。初心者の受け入れ方や、見学・小さな役割から入れるかを確認しましょう。

家で見つけた興味を、習い事の候補へつなぐ

普段の様子試してみる活動最初の小さな一歩
ゲームの世界をよく説明するゲーム制作・マイクラ好きな仕組みを一つ再現してみる
キャラクターや画像を眺めるデジタル作品・デザイン色や配置を変えて比べる
動画の話をよくする動画制作・プレゼン短い紹介をつくって家族に見せる
友だちの企画に反応する共同プロジェクト手伝ってみたい役割を選ぶ
まだピンとくるものがないテーマの異なる単発体験見る・聞くところから参加する

これは候補を考えるための例で、性格や適性を判定する表ではありません。本人の反応を見ながら、活動内容を柔らかく変えてみてください。

実例|好きな表現者との出会いが、描いてみる入口に

株式会社NIJINの2026年のプレスリリースでは、VTuber・佐佐咲キキさんとの絵チャット企画が紹介されています。普段見ている表現の世界に、実際に手を動かして参加する機会をつくった事例です。

「習い事を決めよう」では気持ちが動かなくても、「この人の描き方を見てみたい」「一緒に何かつくってみたい」なら参加したくなることもあります。特定のゲストへの参加を常時約束するものではありませんが、興味から活動へつなぐ考え方の参考になります。

株式会社NIJINのプレスリリースに掲載された活動紹介画像
出典:株式会社NIJINのプレスリリース(PR TIMES)。掲載当時の活動・企画の紹介画像です。

保護者が焦ってしまうときに、決めておきたいこと

周りが習い事を始めると、取り残されるように感じることがあります。しかし、空いた時間をすべて予定で埋めると、何となく試したり休んだりする余白がなくなります。家庭で使える時間と費用を決め、その範囲で選ぶと相談しやすくなります。

体験の後は、続ける・別のものを試す・少し休む、の三つを同じように扱いましょう。気が進まない理由が操作の難しさなのか、人への緊張なのか、活動内容なのかで、次の一手は変わります。

よくある質問

本当に何も興味を示さないときは?

今すぐ習い事を決めなくても構いません。疲れや予定の多さを見直し、日常の小さな反応を見ながら、短い体験や見学を提案してみましょう。

始めてもすぐ飽きてしまいます。

難しすぎる、簡単すぎる、テーマが変わったなど理由を分けて考えましょう。続かなかった事実だけでなく、何に反応したかを振り返ると次に生かせます。

親が候補を決めてもよいですか?

情報を集めて少数の候補を示すことはできます。最後は本人が試す・見送るを言える余地を残すと、納得して参加しやすくなります。

まとめ|「好き」を答えさせるより、出会える機会を

やりたいことは、考えるだけで見つかるとは限りません。短く試す、他の人の作品を見る、小さな役割を担うといった経験を重ねながら、本人なりの興味が見えてきます。急がず、選び直せる習い事を探してみましょう。

ペンタブレットで自分のキャラクターを描く子ども
NIJINアカデミー放課後プロジェクトスクール

「まだ分からない」から、始めていい。

興味のあるテーマに触れ、仲間の作品を見て、少しだけ手を動かしてみる。NIJINアカデミー放課後プロジェクトスクールで、ゲーム制作やマインクラフト、作品づくりを入口に、自分の「好き」を探してみませんか。

対象は小学生・中学生・高校生(公式料金ページの案内)。募集状況・活動内容・参加条件は最新の公式案内をご確認ください。